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Lektion 29 von 49etwa 240 Minuten

Modul 1.4 · Objektorientierung

Kapselung und Regeln

Das lernen Sie in dieser Lektion

  • mit private und public festlegen, was von außen sichtbar ist
  • Regeln im Konstruktor und in Methoden prüfen, sodass kein Objekt in einen falschen Zustand gerät
  • eine Eigenschaft mit dem Schlüsselwort field aus C# 14 prüfen lassen
  • unveränderliche Objekte bauen, die neue Objekte zurückgeben statt sich zu ändern
  • die Regel „Ende nach Beginn“ in das Modell der Kladde legen und testen

Diese Lektion gehört zum Kurs K1

Den Text und das Video dieser Lektion sehen Sie, sobald Sie den Kurs gekauft haben. Die Ziele oben zeigen, was Sie hier lernen.

149,00 €

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